<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>dazbee</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/dazbee/</author_url>
  <blog_title>dazbeeのブログ</blog_title>
  <blog_url>https://siminsou.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>といっても、あくまで個人的な、大人がゲームをプレイしたり評価をするうえでの指針、指標にすぎないのだけど。ゲームをプレイするなら、より強力なアイテム、あるいはゲームプレイに幅をもたせる様々なキーアイテムは誰だってほしいに決まってる。ところがプレイヤーがゲームを楽しみ尽くすためのデータを、プレイにおける報酬ではなく、低確率ガチャや、低確率ドロップ＝つまり、ランダム要素（プラス課金材料）としてしか与えないことで、各ジャンルでの本来のプレイではなく、収集のための単純作業時間を無駄に増やしたり、課金を促すようなゲームを、プレイヤーとして全てボイコットするし、はっきりその手法を批判し、そんなゲームは消費者…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsiminsou.hateblo.jp%2Fentry%2Fn%2Fnde46d98f68e2&quot; title=&quot;ゲームにおける脱ガチャのススメ - dazbeeのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-06-21 16:20:01</published>
  <title>ゲームにおける脱ガチャのススメ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://siminsou.hateblo.jp/entry/n/nde46d98f68e2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
