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  <author_name>simplestar_tech</author_name>
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  <blog_title>simplestarの技術ブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>AI</anon>
    <anon>Game</anon>
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  <description>モデルとしているデータ世界に更新を加えると反応して変化するビュー側世界を観測できるようにしました。地味ですが、ブロックを積み上げるデータ世界の出来事が、私たちが認識できる形で表示されています。 モデルを更新するとビューが反応する、当たり前ですが、とても重要なことです。来年からは、細かいブロックのルールを決めて、世界が育っていく様を観察できるようにしていきます。先週は3連休を取ったのですが40℃近い熱を出して寝込んでしまって…まったく作業できませんでした。 つらかった…ではまた次の休日にお会いしましょう！以下、実装メモです…どうやって作っているか興味ある方以外は読む必要はありません。構築5の頃か…</description>
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  <published>2017-12-24 19:58:47</published>
  <title>AIに身体性を与えるためのマイクロワールドの構築11:モデルベース駆動</title>
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