<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>simplestar_tech</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/simplestar_tech/</author_url>
  <blog_title>simplestarの技術ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://simplestar-tech.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Game</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>まえがき Unity で三人称視点でキャラクターを動かすアセットを利用しています。 assetstore.unity.com このアセットをアクティブにするとマウスカーソルが消えてしまいます。キャラクターがロードされるとマウスカーソルが消える（ロックされる）変えたいこととしては、Ctrl キーを押した時にマウスカーソルが現れ、カメラの回転が固定される また、できればそのカーソルはゲーム内であればカスタマイズされたカーソルであってほしい Ctrl キーをもう一度押したらカーソルは消え、カメラの回転が有効になる カーソルがアクティブになっていることは、そのロジックを司るコンポーネントからイベントで…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsimplestar-tech.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F09%2F23%2F181610&quot; title=&quot;Unity:CubeWalkゲームにてCtrl キーを押すとカーソルが現れる - simplestarの技術ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/simplestar_tech/20190923/20190923120414.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-09-23 18:16:10</published>
  <title>Unity:CubeWalkゲームにてCtrl キーを押すとカーソルが現れる</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://simplestar-tech.hatenablog.com/entry/2019/09/23/181610</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
