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  <blog_title>しおかんゲーム絵日記+うさハム</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作</anon>
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  <description>12月6日にゲーム制作開始→12月29日に完成。約3週間で作ったノベルゲーム「クロと墓場」。 フォロワーさんの中には、10日で短編ノベルゲームを作った猛者もいらっしゃるので、私はまだまだですが(笑)、今回は「どうやって3週間で完成させたのか」書いていこうと思います～。 シナリオは箇条書きでまとめる シナリオが無ければ作れません･･･！そして、一番時間を取られるのも、やっぱりシナリオ。ということで、プロットやエンド分岐を箇条書きで簡単にまとめました。クロ墓の場合は、A4用紙1枚分です。 ※ここから少しネタバレあり。 クロ墓は、クロという男の子から受ける質問に答えることで、２つのエンドに分岐します…</description>
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  <published>2026-01-05 23:34:33</published>
  <title>3週間でノベルゲームを作れたポイントまとめ</title>
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