<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sion_shade</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sion_shade/</author_url>
  <blog_title>しおんの部屋</blog_title>
  <blog_url>https://sion-shade.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Blender 3DCG</anon>
  </categories>
  <description>Blenderの左右のBoneの命名規則がかなり複雑そうだったので調べてみた。 Blenderは、以下の命名規則に従えば左右のBoneを一組として扱う。 ・[Bone名] + [セパレータ] + [LR文字] ・[Bone名] + [セパレータ] + [LR文字] + &quot;.&quot; + ３桁の数字 ・[LR文字] + [セパレータ] + [Bone名] ・[LR文字] + [セパレータ] + [Bone名] + &quot;.&quot; + ３桁の数字 [LR文字] と [セパレータ] の組合せは以下 ・[セパレータ] &quot;_&quot; , &quot;.&quot; , &quot;-&quot; , &quot; &quot; は [LR文字] &quot;L&quot; , &quot;l&quot; , &quot;R&quot; , …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsion-shade.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F07%2F15%2F195005&quot; title=&quot;Blender 左右のBoneの命名規則 - しおんの部屋&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-07-15 19:50:05</published>
  <title>Blender 左右のBoneの命名規則</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sion-shade.hatenablog.com/entry/2016/07/15/195005</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
