<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sion_shade</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sion_shade/</author_url>
  <blog_title>しおんの部屋</blog_title>
  <blog_url>https://sion-shade.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Blender 3DCG</anon>
  </categories>
  <description>まぶたに、回転中心を眼球の中心にしたボーンを入れてまぶたを閉じると・・・眼球がまぶたからはみ出してしまいました（；_；）眼球を少し奥にして対処したのですが…なんか納得できません。そこで、簡単なモデルで実験してみました。横からまぶたを見た状態で、円が眼球に相当します。まぶたが完全に開いた状態まぶたの頂点は全て重なっていて、眼球にきれいに沿っています。 まぶたを少しだけ閉じた状態まぶたの頂点はまだ眼球に沿っているように見えます。まぶたを完全に閉じた状態まぶたの頂点の一部が、眼球にめり込みました。どうやら、Bone の Weight が 0 と 1 の頂点は 眼球の円周上になるようですが、その他の点…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsion-shade.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F07%2F23%2F122830&quot; title=&quot;Blenderで女の子！ 目を閉じると、眼球がまぶたからはみ出した(ToT) - しおんの部屋&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sion_shade/20250511/20250511191926.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-07-23 12:28:30</published>
  <title>Blenderで女の子！ 目を閉じると、眼球がまぶたからはみ出した(ToT)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sion-shade.hatenablog.com/entry/2016/07/23/122830</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
