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  <blog_title>しおんの部屋</blog_title>
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    <anon>Blender 3DCG</anon>
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  <description>訳が分からないタイトルですが・・・＾＾； Suzanne(スザンヌ) と Sphere(球) の間の距離情報を 画像&quot;ImgTEX&quot; に 焼きつけて、 その画像を使って Sphere.001(球のコピー) を Suzanneもどき にします。 ** 手順 ** Sphereを作成し Segments を 8 に Rings を 8 に Size を 0.8 にする。 UV展開する。 EditUV画面で 1024ｘ1024の画像を割り当て、名前を &quot;ImgTEX&quot; にする。 エディットモードで、全ての点を選んだ状態で Faces: を Smooth にする プロパティーエリア の モディファイア…</description>
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  <published>2016-08-15 06:00:27</published>
  <title>Blender 実験！ Displacement で Bake し Sphere を Suzanneもどき に！</title>
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