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  <blog_title>しおんの部屋</blog_title>
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    <anon>Blender 3DCG</anon>
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  <description>「Blenderで女の子！ 虹彩を描く」 の続き！ 虹彩のテクスチャーを作ったが、 拡大すると形状のせいで虹彩が丸ではなく多角形になっていた。 そこで色々と直す事にした。 ・虹彩を円にする ・瞳孔を作る。 ・前房を作り屈折率を1.33にする。 (前房：角膜と虹彩の間の凸レンズのようなもの) 現状は球にテクスチャを張り付けたのみ。 それを、外側の透明な部分と、白目や虹彩などのテクスチャ部分に分ける。 と、ここまでは良かったのだが… 外側の形状に Glass を使用し屈折率を付けたら、なぜか半透明の黒になってしまった。 なんかエイリアンっぽい＾＾；</description>
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  <published>2016-09-22 05:52:57</published>
  <title>Blenderで女の子！ 瞳の凸レンズ化・・・失敗</title>
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