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  <blog_title>しおんの部屋</blog_title>
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    <anon>Blender 3DCG</anon>
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  <description>Blenderで女の子！ Cycles で肌２！ の続き！ 前回ノイズ( Voronoi Texture )を Displacement に入れて凹凸を実現したが、 調節が難しく、横から光を当てるとかなりきつい感じになっていた。 そこで、ノイズ画像を Bank経由でテクスチャ画像とミックスして凹凸を実現するよう変更した。 この変更で凹凸がかなり滑らかになった。 さらに味気なさを減らすため、テクスチャ画像に薄いピンク(HEX:FFEAEA)を乗算し、凹部が赤みを帯びるようにしてみた。 肌がかなりリアルになった。 Cycles の ノード設定 はこんな感じ。</description>
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  <published>2016-10-16 00:00:30</published>
  <title>Blenderで女の子！ Cycles で肌３！</title>
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