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  <blog_title>しおんの部屋</blog_title>
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    <anon>Blender 3DCG</anon>
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  <description>顔のトポロジ見直し２ [3DCG]の続き 前回の変更でイメージは ほぼ 思い通り…だったのだが、 やはり ほぼ では満足できないので、目・鼻・口・頬・顎の頂点を微妙に移動してみた。 直した結果はこんな感じ。 頬骨の上(横側)に少しハイライトが出るようになった。 唇下の影(とくに口角部)が自然になった。 目の印象がやわらかくなった。 着眼点は以下 ・眉尻～目尻側の眼窩～頬～顎下の顔の幅 眉尻あたりを少し細めに 目尻あたりをさらに細めに 頬を卵型に太めにしあごまでなだらかな凸になるよう調整 ・目尻～耳の上にかけての頬骨のライン 頬骨の上側の部分に勾配をつけ、 耳上ではほぼ垂直になるようなだらかに調…</description>
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  <published>2018-11-02 21:10:20</published>
  <title>顔のトポロジ見直し３ [3DCG]</title>
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