<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sion_shade</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sion_shade/</author_url>
  <blog_title>しおんの部屋</blog_title>
  <blog_url>https://sion-shade.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Blender 3DCG</anon>
  </categories>
  <description>巫女装束作れるかな？ その12.1 [Blender 3DCG]の続き 緋袴の作り方のリクエストがあったが・・・ 確か２年以上前なのであまりはっきり覚えていない。 ただ何度か試行錯誤したので思い出す範囲で手順を書いてみる。 ミラーを使用するため、作成は右半分のみ。 ① 足首の高さで裾の形を線形状で作成。それを胴（帯の下）の高さまで掃引する。 ② 上側を楕円形にして胴に合わせる。この時ひだの折り返しで裏向きになる面の２点は１点に結合する（３角形になる） ③ 上の部分を胴に沿って伸ばす。（帯の内側に入る部分になる）胴から裾までの間は、水平方向に何分割かして、腰の突き抜けが起こらないように形を整える…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsion-shade.hatenablog.com%2Fentry%2F2022%2F04%2F25%2F215720&quot; title=&quot;巫女装束作れるかな？ 番外編[ Blender 3DCG 女の子 ] - しおんの部屋&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sion_shade/20250511/20250511193253.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-04-25 21:57:20</published>
  <title>巫女装束作れるかな？ 番外編[ Blender 3DCG 女の子 ]</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sion-shade.hatenablog.com/entry/2022/04/25/215720</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
