<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>siro4646</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/siro4646/</author_url>
  <blog_title>しろのLINEガンダムウォーズ雑記</blog_title>
  <blog_url>https://siro4646.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>日記</anon>
    <anon>検証</anon>
    <anon>パイロット</anon>
  </categories>
  <description>実装されて間もないですが色々試した感想です。 回避でバフ 攻撃でバフ 味方撃墜でバフ ENチャージでバフ その他 まとめ 回避でバフ メットウッソ、ライラ辺りですね。 分身が切れると素の回避だけで戦うのは厳しそうです。前衛3、後衛2で百里、リゼルの回避バフが掛かるのは確認済みです。 しかし、相手主導の発動条件ですので余りあてには出来ません。 攻撃でバフ ハマーン、リディ、メットウッソ、レイン、レティシア、旧シン等です。 フラッシュエッジ単体4ヒット パルマ単体2ヒット ミラコロ範囲2ヒット と思ったほど効果が生かせません。 こういったパイロットは全体攻撃が多い機体で使うのが活躍出来ると再認識し…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsiro4646.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F08%2F03%2F230143&quot; title=&quot;デスティニー（光の翼）の適正パイロットは？ - しろのLINEガンダムウォーズ雑記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/siro4646/20190803/20190803101448.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-08-03 23:01:43</published>
  <title>デスティニー（光の翼）の適正パイロットは？</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://siro4646.hatenablog.com/entry/2019/08/03/230143</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
