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  <author_name>rikzen</author_name>
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  <blog_title>当たり判定ゼロ</blog_title>
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    <anon>ソーシャルゲームの話</anon>
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  <description>DeNAとGREEが儲かってます。ちょっと前にまとめたとおり営業利益は50％前後という水準なのですが、この50％という数字は企業としてあげられる数字として類を見ないほどの高水準と言えます。 両社の商売道具はともにソーシャルゲームです。ソーシャルゲームはわりと新しい商売であるため、それを遊んだこともないオジサン連中が「なぜ儲かるのか…」「コミュニティが…」「承認欲求が…」とせっせと分析しています。まぁしょうがないです。この業界は分析する人と主要ユーザーの層の世代がどうしても異なるので。 でもこの手の分析記事は、TVニュースのゲーム解説で聞くような「このゲームはプレイヤーは主人公になりきって悪の大…</description>
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  <published>2012-01-19 23:45:20</published>
  <title>モバグリ、その商材は古く、その市場は新しい</title>
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