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  <author_name>rikzen</author_name>
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  <blog_title>当たり判定ゼロ</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
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  <description>人間、一生のうちに覚えられる量というのは限りがあって、その器が上限に近づいてくると新しい情報を拒否する最終防衛ライン的な機構が働いて侵入者を排除してしまうのが、年取ってくると新しいゲームが辛くなってくるメカニズムじゃないかなと思ったりもするんですけど、FPSってそのへん見事に解決してて素晴らしいですよね。 とにかく何遊んでも左のトリガーを引いて構えて右のトリガー引けば銃弾出るんですもん。そりゃメリケンもゲーム卒業しないでいつまでもFPSばっかやってますわという話ですよ。言葉はいらない。脳にやさしいトリガーハッピー。 最近は世界樹と不思議のダンジョンやってるんですけどね。これ日本人、というかこれ…</description>
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  <published>2015-03-21 13:07:07</published>
  <title>気がつけばここは世界樹の永久</title>
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