<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>rikzen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/rikzen/</author_url>
  <blog_title>当たり判定ゼロ</blog_title>
  <blog_url>https://siusiu.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲームよもやま話</anon>
  </categories>
  <description>気温が暖かくなってきてようやくPCの前に長時間座れるようになったので、前にこのクソブログのコメント欄で薦めてもらったメカリッツ（MECHA Ritz）やってたんですが、大変よろしゅうございました。 メカリッツは、いわゆるツインテール学者系美少女が出てくるところも良いのですが、後悔のある選択を強いてくる点がディ・モールトベネ。つまるところ、ボス戦のタイムボーナスが20～30秒くらいとやたらと短く設定されてるので、前に出るインセンティブが強く確保されています。序盤の短いボス戦だと10秒切ったりしてて、ブシドーブレードみたいに一瞬で決着したりして、こう、いいね。リスクを背負って前に出ないといけない状…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsiusiu.hatenablog.jp%2Fentry%2F2016%2F03%2F22%2F002208&quot; title=&quot;メカリッツ、無人化の果てに - 当たり判定ゼロ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-03-22 00:22:08</published>
  <title>メカリッツ、無人化の果てに</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://siusiu.hatenablog.jp/entry/2016/03/22/002208</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
