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  <author_name>rikzen</author_name>
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  <blog_title>当たり判定ゼロ</blog_title>
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    <anon>ゲームよもやま話</anon>
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  <description>全員集まったな。聞いてくれ。これよりブリーフィングを開始する。 現在、『エースコンバット7』の僚機について「全く敵を撃破しないし、存在感がない」「所属がコロコロ変わるから人間的掘り下げがない」などと激しい攻撃にさらされている。一方、当方の戦力は未だ脆弱であり、十分な反撃を行うには至っていない。 『エースコンバット』シリーズは、単なる空戦を行うゲームではなく、その演出や人間関係も魅力である。 これまでも、フランカーに乗れることでお馴染みのレナや、おしゃべりチョッパーなど、多くの魅力ある同僚が君たちと共に空を飛んできたものと思う。 それに引きかえ『エースコンバット7』の僚機は個性が薄い？ そうでは…</description>
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  <published>2019-01-22 22:07:36</published>
  <title>通達：『エースコンバット7』はある僚機の成長物語である件について</title>
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