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  <author_name>Reputeless</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>大学のサークルの Unity 勉強会、第 2 回。 『Unityではじめるゲームづくり』の第 5 章後半を進めました。空の画像が貼られた張りぼて「Skybox」をシーンに置き、視点からの距離に応じてフォグの色をブレンドする「Distance Fog」を適用します。さらに太陽が生むシェーディングとシャドウを記録する「Lightmapping」を作成し反映させると、だんだんリアルになってきました。▲ 灰色の闇に閉ざされた世界▲ Skybox とフォグを追加し、さらに Lightmapping を bake しました。無料版の Unity ではシャドウをリアルタイムには適用できないようです。つまり、…</description>
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  <published>2013-02-25 23:52:34</published>
  <title>Unity 勉強会【2】空と水</title>
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