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  <author_name>siyokuharumo</author_name>
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  <blog_title>Limply Dialy</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>EQ2</anon>
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  <description>引き続き、EQIさんのサイトより。 ・エンカウンタのLock EQ2ではエンカウンタ(戦闘)のLockシステムを採用しています。 戦闘に入るとその敵はLockされ、関係ないプレイヤーやグループが手出しできなくなります。 Lockはいつでも解除(Unlock)して助けを求めることができますが、誰もその敵から経験値や戦利品を得られなくなります。 Lock中のNPCが、関係のないプレイヤーを襲うことはありません。 KSされることが絶対にないということ。そしてPLとか援護ができないということですか。たしかにKSとかはうざいのでこういうシステムはいいかと思うけど、助けてもらう時には権利放棄をしてからとい…</description>
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  <published>2004-10-29 15:10:18</published>
  <title> EverQuestⅡ 戦闘編</title>
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