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  <author_name>slayer845</author_name>
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  <blog_title>足跡</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>C/C++</anon>
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  <description>unsignedな変数ならsignedにキャストして-1を放り込んでunsignedに戻せば達成できます。*1 ですが、コンパイラに付属のヘッダファイルから直値で知れればそっちの方が処理速度は上がります。 ってことで、各変数に放り込める最大値がマクロで定義されているのでその取得方法。 #include &lt;iostream&gt; #include &lt;climits&gt; int main(){ std::cout &lt;&lt; &quot;charのビット数: &quot; &lt;&lt; CHAR_BIT &lt;&lt; std::endl; std::cout &lt;&lt; &quot;多バイト文字の最大バイト数: &quot; &lt;&lt; MB_LEN_MAX &lt;&lt; std::…</description>
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  <published>2008-10-19 04:13:41</published>
  <title>変数に放り込める最大値を知る。</title>
  <type>rich</type>
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