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  <blog_title>ファンテイルの日記</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
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  <description>前回の反省からのセッション。 「ミニオン」は「モブ」ではない*1ことと、無限回、遭遇毎につかえるパワーを出し惜しみしないという二点を踏まえて再チャレンジ。 そしたら戦闘の手際がみな違う違う。ミニオンは戦闘の序盤で可能な限り薙ぎ払い、遠くのはウィザードが焼き払い、クレリックは攻撃を成功させることで味方を回復させる。 4版はそれらがわかると、3.5版より手順がスマートになっているので遊びやすく、爽快です。 また、シャドウフェルのキャラクターは、PHBのキャラクター・シートではなく、セッションで使う値と説明だけが書いてあるもので、それはシンプル。PHBに掲載のシートは、計算式込みのシートになっている…</description>
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  <published>2008-08-31 23:59:18</published>
  <title>Keep on the Shadowfell</title>
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