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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>影廊</anon>
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  <description>こんにちは、スマートトーマスです。 和風ホラーゲームの傑作「影廊 - Shadow Corridor」、徘徊者の索敵範囲を検証していきます。 store.steampowered.com 概要 検証結果 神楽鈴の徘徊者 索敵範囲 走り廻る徘徊者 索敵範囲 忍び寄る徘徊者 索敵範囲 警鐘の徘徊者 液体化（水溜まり）モード 実体化（爺）モード 索敵範囲 泣き声の主 索敵範囲 千里眼の徘徊者 索敵範囲 概要 影廊に出現する徘徊者達はそれぞれ固有の索敵範囲を持ち、プレイヤーを発見すると移動速度を上げてプレイヤーを追跡します。影廊では敵に発見されない立ち回りが求められるため、敵の索敵範囲を把握することが…</description>
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  <published>2022-12-11 00:31:45</published>
  <title>影廊 - Shadow Corridor 検証（徘徊者の索敵範囲）</title>
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