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  <author_name>sanukin39</author_name>
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  <blog_title>スマゲ</blog_title>
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  <description>UnityでXcode出力後に必要な設定を自動化する方法です。 今回はよく利用しそうなものをサンプル形式でまとめました。■利用する機能 Unity5から標準利用できるようになったXcodeAPIを利用 Unity - Scripting API: PBXProject■自動化項目 ・ビルド設定の編集 ・フレームワークの追加 ・コンパイルフラグの設定 ・Info.plistの追加■前準備 PostProcessBuildAttributeを利用して、ビルド後にメソッドを呼び出す using System.IO; using UnityEngine; using UnityEditor; usin…</description>
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  <published>2016-06-19 16:40:52</published>
  <title>UnityでXcodeの設定を自動化する方法まとめ</title>
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