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  <blog_title>Erectile Dysfunction　〜消沈気味な丸山の日常〜</blog_title>
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    <anon>作品</anon>
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  <description>プログラムを打ち込んでいく前に、もっと記述の定義をしっかりしておくべきだったなと反省。 エクセルからコピペするだけで関数が出来上がるとか、このパートに飛ぶだけで初期化されるとか今まで何本も作ってきておいてこの体たらく。 いずれ何とかなるようにしたい、って言うか最低限他人に指示出来るくらいの基礎は身に着けないと… プログラムの件以外に、仕様的な部分も練り込みが足りなかった。 例えばRPGで基本となる「ダメージ表示」の時間。 長いとダレるし、短いと良く分からないし。多段ヒット時のトータルダメージとか、その他の表記はどうしようとか。 HIT数に応じて表示時間を変えるとかやればいいんだけど、そういうフ…</description>
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  <published>2008-04-29 21:47:39</published>
  <title>GAME</title>
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