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  <author_name>t_tutiya</author_name>
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  <blog_title>土屋つかさの技術ブログは今か無しか</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>お仕事でゲームエンジン研究をさせてもらえる事になりまして、現在Unityの勉強中です。ラーニング中で気づいたことや、はまったことについて雑多に書いていきます。間違っている個所もあるかと思うので指摘してもらえると助かります（いずれまとめられたらいいな） GameObjectとはなにか ・UnityEngine.GameObjectクラスのインスタンス（sealdで派生クラスは作れない） ・Transformコンポーネントクラスをデフォルトで保持している（なのでTransformコンポーネントは破棄できない） ・GameObject自体は機能を持っておらず、コンポーネント（MonoBehaivio…</description>
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  <published>2017-06-21 17:02:19</published>
  <title>Unity Tips(1)</title>
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