<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>t_tutiya</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/t_tutiya/</author_url>
  <blog_title>土屋つかさの技術ブログは今か無しか</blog_title>
  <blog_url>https://someiyoshino.info/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>公式ドキュメントのスカイボックスの作り方（https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/HOWTO-UseSkybox.html）だと、なぜか６面に個々に別の画像を使用する旧形式しか解説されていないので、Cubemapテクスチャ（https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/class-Cubemap.html）を使ってスカイボックスを設定する方法をまとめました。１・Cubemapテクスチャを作る ・任意画像をAssetsにインポート ・Texture Shapeを&quot;Cube&quot;に変更（ドキュメントでは「Textur…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsomeiyoshino.info%2Fentry%2F20171101%2F1509505450&quot; title=&quot;Unity Tips（１２：Skyboxの作り方） - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-11-01 12:04:10</published>
  <title>Unity Tips（１２：Skyboxの作り方）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://someiyoshino.info/entry/20171101/1509505450</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
