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  <author_name>sorbine3</author_name>
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  <blog_title>Light and color</blog_title>
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    <anon>ハーヴェステラ</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>1周目は外付けスピーカー使ってたけど、2周目からは、音楽よかったからヘッドホンでやっている。 スピーカーでは気が付かなかったことについて。 音の指向性があった！自分が見ている画面と同じ方向から滝の音がする。カメラの向きを変えると音も滝の方向からになるよう変化する。 で、仲間の足音や声も、その方向から聞こえてくる。あ、自分からみて後ろにいるんだ、とか。 この辺は、ゼルダもかなり意識されてたから、このゲームだけ特徴的なわけではないだろうけど、人物グラフィックやボイスには力を入れてない分、ゲームプレイヤーの自分自身がそこにいる感覚があっていいと感じた。主人公目線じゃなくて、プレイヤー目線なんだね。あ…</description>
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  <published>2024-01-04 16:29:18</published>
  <title>ハーヴェステラ感想その5（サウンド面）</title>
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