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  <author_name>sorbine3</author_name>
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  <blog_title>Light and color</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ゼルダ</anon>
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  <description>真のエンディングが見られるかなと思い、結局マップ100%到達をなんとかしてみた。 真のエンディングっぽいスケッチのアニメーションが見られた。あっ、うん…。って感じだった…。 やはりティアキンの感動って、リンクがハイラル各地を冒険して、ゼルダが一万年過ごした重みに想像を巡らせる過去の映像があってこそだったんだな…って改めて思った。 ガノンドロフ討伐と、ゼルダをさがす、って目的がずっと明確だったしな。プレイヤー＝リンクだったし。 無双のほうは、過去の出来事を第三者目線で追ってる感覚だったから、ひとごとな感じだったのかも。このゲームの物語はゼルダが主人公って感じでもなかったので。かといって、ラウルで…</description>
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  <published>2025-11-10 23:02:57</published>
  <title>ゼルダ無双　封印戦記を全クリア</title>
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