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  <author_name>Soryu</author_name>
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  <blog_title>Soryuの日記</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>Dustbowlだけで長々とつれづれ話を書いてしまったが、これで最後にしよう。 今回はその他・そぞろ書きを。 CPの攻防、補足 前にも書いたか忘れたが一応。 防衛側からするとCPはもちろんその地点を守らねばならないが、結局その周りをいかに固めるかという事も重要になる。 CP上だけでなく、そこまで行くつくまでの道でいかに侵攻を遅滞させ、あるいは押し戻せるかが防衛成功の要になるだろう。 攻撃側からするとともすればCPがゴール地点に見えがちだが実はそうではなく、目的のCP上に爆弾を仕込む敵、あるいはCP上をキルゾーンとした待ち伏せる敵を掃討しないと、乗った先から倒されてしまう。 CP上にいる敵の排除…</description>
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  <published>2008-02-13 23:11:42</published>
  <title>TF2：CP_Dustbowlその１０(その他)</title>
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