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  <description>ゲームスタート はじめに 前回の続きです。前編では２手目まで条件式で指示を与えていました。 ３手目からはミニマックス法もどきで、コンピュータ側の全通りの手を調べて勝つ手があればそれを打ちます。次のプレイヤーのターンも全通り調べて、負ける手があればそこには打たないようにします。（深さが２層のミニマックス法です） コンピュータを完璧にしてプレイヤーがまったく勝てないと面白くないと思うので（本当は邪魔くさい）ある条件の負ける手は打ってしまうように考えます。 ３手目以降 「元の位置（self.koma_no）」から大きさ（self.koma）を調べる 「元の位置（self.koma_no）」候補は最大…</description>
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  <published>2020-03-22 09:00:00</published>
  <title>Python　FlaskとBrythonで三目並べの人工知能ＡＩを作る（後編）</title>
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