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  <blog_title>ただの独り言</blog_title>
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  <description>2020/11/01 追記 そのうち勝手に追記します(´・ω・`) 多分。 昨日のデッキの作り直し ローラン着地まで耐えるといったコンセプト自体は悪くなかったけど、様々な点で弱いことが分かったため、そこに気を付けながら組みなおす。まずはダメだった点のおさらいから。 ①招来に進化を切って体力の上限値を上げること→勝ちに直結しない ②ドローソースが少ない→安定しない ③3コスト以下の枚数&lt;4コスト以上の枚数→序盤に事故って何もできずに終わる そのため ①への対処…採用をやめるか、採用したままでデッキを作り直す ② 〃 …ドローソースを増やす ③への対処…3コスト以下の枚数≒4コスト以上の枚数になる…</description>
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  <published>2020-10-01 18:39:42</published>
  <title>【シャドバ】メモ兼コラム</title>
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