<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Stingray</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Stingray/</author_url>
  <blog_title>Stingrayのなんか</blog_title>
  <blog_url>https://stingray.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ネトゲ</anon>
  </categories>
  <description>最近「Ragnarok Online」の新しい広告キャンペーンとして，「ラグ恋歌」を始めた。 向うじゃソナタを恋歌というらしい。つまり「ROのソナタ」。これに対して専門家は オンラインゲームの専門家であるYoon, Young Jin氏は，最近のこういった動きに対して，「MMORPGの場合は，3年程度が平均寿命といえる。あとは，いかにプレイヤー達の望む方向にアップデートしていけるかが，長寿となれるかどうかのポイントだろう。プレイをやめる人が多いゲームには，サービスが不足しているとか，ゲームバランスが崩れるようなアップデートが行われたなど，いろいろと問題が考えられる。根本的な問題を解決せずに，近…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fstingray.hatenadiary.org%2Fentry%2F20050107%2F1105108067&quot; title=&quot;［韓国ゲーム事情＃287］各社が盛んに行う，プレイヤー呼び戻し計画 (4gamer) - Stingrayのなんか&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-01-07 23:27:47</published>
  <title>［韓国ゲーム事情＃287］各社が盛んに行う，プレイヤー呼び戻し計画 (4gamer)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://stingray.hatenadiary.org/entry/20050107/1105108067</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
