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  <blog_title>構造ノート</blog_title>
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    <anon>情報環境</anon>
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  <description>class：上位部品 ■ 現象 近年では、主人公が復讐そのものを目的とする作品は相対的に減少し、追放後の再出発や自己実現、スローライフなどを描く作品が増えている。 読者が求める物語の重心も、復讐の達成からその後の生活へ移りつつある。 ■ 背景 現代では、 情報流通量の増加 作品消費速度の上昇 認知負荷への配慮 癒やし需要の拡大 が進行している。 そのため、長期間にわたって強い憎悪や緊張を維持する物語よりも、継続的に読み進めやすい作品が支持されやすくなる。 【構造】 復讐物が減衰したのは、復讐という題材が嫌われたからではない。 高緊張状態を維持する物語構造が長期消費に適しにくいためである。 復讐…</description>
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  <published>2026-06-26 19:26:53</published>
  <title>復讐物はなぜ減衰したのか</title>
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