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  <author_name>study-on</author_name>
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  <blog_title>30代からの再勉強日記（ビジネス系/IT系の一般論の理屈を考えてみる）</blog_title>
  <blog_url>https://study-on.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>資料作成</anon>
    <anon>ゲーム学び</anon>
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  <description>前投稿に続いてゲーム作りから資料作成に応用できそうな考え方があったので投稿します。多くの人に長時間見てもらいつつ、わかりやすく画面表現する必要があるゲーム画面の作り方は、資料作成にも役立つ所はありそうだという発想からです。 参考になりそうなのは、この２つのサイトですね。同じ講演を参考にしてますが、引用されているスライドは異なるので二つとも見るのがお勧めです。 重要なのは作成前に伝えるべき情報の優先度を決めて整理する事のようですね。 pickups.jp game.watch.impress.co.jp ポイントは、見せるべき情報を整理する事とありますね。 ゲーム画面が煩雑だと何をすべきかユーザ…</description>
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  <published>2023-05-07 13:30:00</published>
  <title>画面をシンプルに（ゲームで学ぶ、ウマ娘UIより）</title>
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