<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>stutter</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/stutter/</author_url>
  <blog_title>stutterの日記</blog_title>
  <blog_url>https://stutter.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>PSO2NGS</anon>
    <anon>Windows 10</anon>
    <anon>Windows 11</anon>
  </categories>
  <description>更新: 2022年6月以降のPSO2:NGSでは、高DPIスケール設定の上書きを変更する必要はなくなった。 PSO2:NGSを仮想フルスクリーンで実行する場合、Windowsのディスプレイの設定にあるスケーリングの影響を受ける。「テキスト、アプリ、その他の項目のサイズを変更する」はディスプレイのサイズと解像度で推奨値が決まるが、これが100%以外に設定されているとPSO2:NGSの解像度もスケーリングされてしまう。 本来の解像度でゲームをプレイしたい場合、単純にスケーリングの設定を100%に戻せるならそれでいいが、4K解像度のディスプレイでスケーリングを100%にすると文字が小さすぎることもあ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fstutter.hatenablog.com%2Fentry%2F2022%2F02%2F19%2F160443&quot; title=&quot;〈更新〉PSO2:NGSにスケーリングの設定が影響する問題の回避方法（高DPIスケール設定の上書き) - stutterの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-02-19 16:04:43</published>
  <title>〈更新〉PSO2:NGSにスケーリングの設定が影響する問題の回避方法（高DPIスケール設定の上書き)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://stutter.hatenablog.com/entry/2022/02/19/160443</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
