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  <author_name>sudzuking</author_name>
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  <blog_title>鈴木の海、その上</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>自分の中でネタバレをされてもいい段階になってきた*1ので、制作者インタビューなんかをチラチラと眺めていたりする。へぇーと思うところや、やっぱりなと思うところもあるが、一番「えーっ」と思ったところは２Ｄでプロトタイプを作ってから、３Ｄゲームを作り始めたという事である。 今回はユーザーとしてではなく開発側の意見になるが、非常にがっかりな事実である。私はてっきり日本にも３Ｄ開発に適したツールや３Ｄで物を考えられる人間が増えたのかと思ったら、そうでもなかった。まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開！ 【ゲームの企画書：任天堂…</description>
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  <published>2017-04-15 00:04:11</published>
  <title>２Ｄ脳</title>
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