<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>obatyan1</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/obatyan1/</author_url>
  <blog_title>いろいろ作ってみよう・水仙花</blog_title>
  <blog_url>https://suisenkakimono.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>3DCG・MMD</anon>
    <anon>blender入門</anon>
  </categories>
  <description>blenderやMMDなどの3DCGでアニメーションを作る場合、ボーンアニメーションとモーフィングの二種類がありました。でもどちらも制限が多くていざ動かしてみると「いかにもCGです！」という感じになってしまったり、複雑な形状だと関節が破綻してしまったり、いろいろ問題があって大変でした。 ですがここ半年くらいで画期的なアドオンがいくつか発表され、Mayaのような超高級ソフトだけでなく無料のblenderでもクレイアニメが作れるようになっています。これがすべて無料とか、すごい時代になりました… KeyMeshでクレイアニメが簡単に作れる！ ダウンロード アドオンの有効化 やってみた ということで今…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsuisenkakimono.hatenadiary.com%2Fentry%2F2021%2F06%2F16%2F111718&quot; title=&quot;blender2.8でクレイアニメが作れるkeyMesh使ってみたよ１（導入まで） - いろいろ作ってみよう・水仙花&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/o/obatyan1/20210616/20210616110208.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-06-16 11:17:18</published>
  <title>blender2.8でクレイアニメが作れるkeyMesh使ってみたよ１（導入まで）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://suisenkakimono.hatenadiary.com/entry/2021/06/16/111718</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
