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  <author_name>shirusu</author_name>
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  <blog_title>週刊水曜日［Hatena Blog］</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>アキバBlogでMax Factory(マックスファクトリー)代表 MAX渡辺さんのインタビュー記事が掲載されていたので読んでみました。 figma以外のマルチメディア展開とかは、現段階ではないそうで、制作費を回収するにはfigmaをたくさん（約78000体以上?）販売しないとならないらしいし、『体験版から考えると“se・きららキャラクターfigma”をそれだけ販売するのは難しいだろうなぁ』というのは、現時点での私の感触。 nativeブランドにおける、R&amp;D・研究開発で割り切っているみたいです。 制作費の全額回収を目標にしないならば、それはそれで納得は出来ました。 関連記事 native「s…</description>
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  <published>2010-03-04 23:23:27</published>
  <title>native「se・きらら」MAX渡辺さんのインタビューが掲載されていました</title>
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