<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sumida</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sumida/</author_url>
  <blog_title>たこわさ</blog_title>
  <blog_url>https://sumida.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>http://www.narupara.com/~netwalker/archives2004/000372.html 某所で知った話題。オンライン化の悪例といった所でしょうか。 はっきり申しまして、この手の手法はユーザーにもメーカーにもメリットは殆んど有りません。「認証サーバーに常時接続する必要がある」という事は、裏を返せば「認証サーバーが常時稼動していなければならない」という事。つまり、ユーザーは純粋なスタンドアロン環境でゲームを楽しむ事が出来なくなり、メーカーは余計な労力（サーバー運営やそれに付随するサポート体制）が増えるだけ、というお粗末な仕組みな訳で。 しかも、何らかの理由で認証サー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsumida.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20041220%2F1&quot; title=&quot;WinningPost7がエライことになっている - たこわさ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-12-20 09:00:01</published>
  <title>WinningPost7がエライことになっている</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sumida.hatenadiary.jp/entry/20041220/1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
