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    <anon>Unity</anon>
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  <description>UniRxとは C#のライブラリのReactive ExtensionsをUnity向けに作られたライブラリ デザインパターンの一つのObserverパターンがベースになっています。 Subject UniRxにおいて、重要なもの。 Subjectがこれまで使ってきた、eventの役割になる。 そしてSubjectの中でも重要な２つの処理が、 SubscribeとOnNext。 Subscribe メッセージ受取時に実行する処理を登録 OnNext Subscribeに登録された処理に渡して処理を実行 Subject、Subscribe、OnNextの処理を今までのイベント処理で書くとこんな感…</description>
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  <published>2019-03-14 03:23:57</published>
  <title>【Unity】UniRxを覚える（１）</title>
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