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    <anon>Unity</anon>
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  <description>Build Settingsで登録したシーン一覧をEnumで管理するクラスを自動生成できるようにしてみました。 Sceneを追加するたびに毎回手入力でシーン一覧を更新する手間や、ヒューマンエラーを防ぐのが目的です。 自動生成したEnumのクラスです。 namespace SunagimoGames { /// &lt;summary&gt; /// Scenes（自動生成クラス）。 /// &lt;/summary&gt; public enum Scenes { SampleScene, Sample1, Sample2, } } ついでにScene名をStringで取得するためのクラスも自動生成しました。 nam…</description>
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  <published>2019-05-19 23:21:27</published>
  <title>【Unity】登録したSceneをenumで管理するコードを自動生成</title>
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