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  <author_name>supply-yhue</author_name>
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  <blog_title>monotone-infinity &amp;gt; diary</blog_title>
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  <description>マーガレットやアマリリスが運ゲーだというなら、 その理由は対戦相手がポーンさんに指定されることや、シンプルな構成が強いことではなくて。 キャラクターありきだと言っても嘘ではないくらいの愛着を持てるキャラクターを作った時に、 それに見合った構成が勝ち残れるであろう構成であるかどうか、の天運が 備わっているかどうかの一点だと思う。 構成に拘って追求し続ければ、多分いくらか善戦できるんだろうなって人が 四捨五入の参加者含め、何人かいる感じを受けるんです。 （これは昨日書いた記事の次の話題で、決して上からの目線で物を言ってるんじゃないです。） でもそうしないのは、多分その人も同じ何かを分かってるんじゃ…</description>
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  <published>2009-01-28 10:32:21</published>
  <title>思うに</title>
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