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  <author_name>suzaku0914</author_name>
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  <blog_title>エンターテイメント！！</blog_title>
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    <anon>メンタル</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>JavaScript</anon>
    <anon>思ひ出</anon>
    <anon>レビュー</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>愚痴</anon>
    <anon>日記</anon>
    <anon>試験</anon>
    <anon>npm</anon>
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  <description>業務こなしての問題・気づき c＃ 「throw e」と「throw」 違い トレース情報がリセットされるかされないか。 リセットされるのは、「throw e」 なぜリセットする言語仕様なのかは分からない。。。 基本的に、リセットしたいときってないと思うのだが。。。 このせいで、直さねばならないところが大量にあることに気づいてしまった。。。 ソース管理 問題が起こると、胃が痛い。。。 原因を特定し、 コミット単位がおかしい プルリクは、自分が回収したもの以外が入っていることを確認して出すのだと思っているが、複数対応が跨ってプルリクされることがある。 レビューする側はかなりきつい。 跨ってプルリク…</description>
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  <published>2021-06-02 22:06:58</published>
  <title>2021/05/24週 気づきと振り返り 「throw e」でなんでトレース情報が消えるねん！！</title>
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