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  <blog_title>スズメレンダラー・クマ将棋の開発日記</blog_title>
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  <description>以下のプログラムをVS2010等でビルドして実行します。 やっていることは描画毎に左右の視点を指定しているだけです。 glut32.libとglew32.libをリンクしてください。 //************************************************************** // OpenGLでアクティブ方式の3D立体視 by g.koutaki // ただ、wglSwapIntervalEXT(1) で垂直同期オン にして // 偶数奇数フレームで視点位置を変えて描画しているだけです。 // // ・モニターの設定で120Hzにして（アクティブ形式の3D…</description>
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  <published>2013-12-19 00:00:02</published>
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