<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sygh</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sygh/</author_url>
  <blog_title>syghの新フラグメント置き場</blog_title>
  <blog_url>https://sygh.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ソフトウェアTips</anon>
    <anon>3DCG</anon>
    <anon>LightWave</anon>
  </categories>
  <description>LightWaveの基本マテリアルエディタではカラー設定ができるのはMetasequoia同様1か所だけで、Shadeのように半透明色を指定することはできません。色付きのガラスや液体を作るためには、ノードエディタを使います。 v9.2以降のLightWaveでは[Materials]→[Dielectric]というシェーダープリセットが用意されているので、このノードを追加して[Material]を接続し、[Color]や[Absorption]、[Refraction Index]（Index of Refraction, IOR=屈折率）を設定していきます。[Partial Internal…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsygh.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2014%2F01%2F26%2F043851&quot; title=&quot;LightWaveで色付き半透明マテリアル - syghの新フラグメント置き場&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://sygh-jp.github.io/content_hosting/illust/dielectric_test_2014_01_31a.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-01-26 04:38:51</published>
  <title>LightWaveで色付き半透明マテリアル</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sygh.hatenadiary.jp/entry/2014/01/26/043851</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
