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  <author_name>sygh</author_name>
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  <blog_title>syghの新フラグメント置き場</blog_title>
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    <anon>プログラミングTips</anon>
    <anon>C++</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>C++の命名規則に関する話です。普通getter/setter（いわゆるアクセッサー）であるようなメソッド名（メンバー関数名）には接頭辞にGet/Setもしくはget/setを付け、その後に内部フィールド名（メンバー変数名）などを続けるような形で命名すると思いますが、boolを返すgetterメソッド名、boolを受け取るsetterメソッド名をどうしていますか？ いくつかパターンがあると思います。 class SomeClass { bool m_isAvailable; public: // [G1a] 接頭辞を付ける。メソッド名先頭は大文字。 bool GetIsAvailable() …</description>
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  <published>2014-07-01 21:58:38</published>
  <title>boolとgetter/setterの命名規則</title>
  <type>rich</type>
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