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  <author_name>sygh</author_name>
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  <blog_title>syghの新フラグメント置き場</blog_title>
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    <anon>Direct2D</anon>
    <anon>プログラミングTips</anon>
    <anon>C++</anon>
    <anon>MFC</anon>
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  <description>Windows 8で使えるようになったDirect2D 1.1には、多数の便利な機能が追加されています。ブレンドモード（Composite Mode）の制御のほか、シェーダーを利用したエフェクトが使えるようになりました。 エフェクトは頂点シェーダーで実装されているとおぼしきアフィン変換や、ピクセルシェーダーで実装されているとおぼしきカラー変換、ドロップシャドウ、ブラーなどの便利なプリセットがあらかじめいくつか用意されているほか、ユーザープログラマーがHLSLで書いたカスタムシェーダーをもとにエフェクトを作成することもできるようです。役割的にはWPFのエフェクトに近いかもしれません。 Effec…</description>
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  <published>2014-08-07 03:00:29</published>
  <title>Direct2D Effectsで発光する雷をプロシージャル生成する</title>
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