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  <author_name>sygh</author_name>
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  <blog_title>syghの新フラグメント置き場</blog_title>
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    <anon>.NET Framework</anon>
    <anon>WPF</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>コンピュートシェーダーでブラウン運動のシミュレーションを実装しようと思ったんですが、そのためにはまず正規乱数（正規分布する乱数）を生成する必要がありそうなので、まず自前のCPU向けコードで正規乱数を作るテストプログラムを書くことにしました。 正規乱数を作る方法はいくつかあるらしいのですが、今回は実装が簡単で高速な中心極限定理とBox-Muller法を使っています。・中心極限定理： ・Box-Muller法： はてなブログのtex記法（MathJax実装）は良いですね。数式の美しさはさすがに本家には及びませんが、ラスター画像ではなくベクトルデータが埋め込まれるのがすばらしいです。 ちなみにC++…</description>
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  <published>2014-09-15 16:20:32</published>
  <title>正規分布する乱数の生成（中心極限定理／Box-Muller）</title>
  <type>rich</type>
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