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  <author_name>sygh</author_name>
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  <blog_title>syghの新フラグメント置き場</blog_title>
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    <anon>OpenCL</anon>
    <anon>CUDA</anon>
    <anon>GPU</anon>
    <anon>DirectX</anon>
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  <description>GDC 2015でついにOpenCL 2.1が発表されました。SPIR-V中間表現（中間言語、バイトコード）でプログラミング基盤をVulkan API (OpenGL Next Generation, glNext) と共有することができるそうです。これでカーネルをオフラインコンパイルできるようになります。OpenCL 1.2/2.0にはもともとSPIR 1.2/2.0という中間言語がすでに存在していたのですが、コア機能ではなく拡張機能扱いで、ベンダーごとに対応がまちまちでした。SPIR-Vは晴れてOpenCLのコア機能となります。個人的にはカーネル記述言語にC++14ベースが導入されることに…</description>
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  <published>2015-03-04 21:31:52</published>
  <title>GPGPU戦争の歴史を紐解く　―勃発から現在に至るまで―</title>
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