<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sygh</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sygh/</author_url>
  <blog_title>syghの新フラグメント置き場</blog_title>
  <blog_url>https://sygh.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>.NET Framework</anon>
    <anon>Visual Studio</anon>
    <anon>プログラミングTips</anon>
    <anon>C#</anon>
  </categories>
  <description>Visual Studioでプロジェクトをビルドする際に、複雑な前処理・後処理を記述する場合、通例バッチコマンドによるカスタマイズをします。ただ、Windowsのコマンドは貧弱で、Unix/Linux環境のシェルなどとは比べ物になりません。 従来のバッチコマンドの代わりにPowerShellを使うのが近代的なWindowsプログラマーですが、個人的にはPowerShellの文法が好きではありません。言語機能も従来のバッチコマンドと比べると遥かに柔軟かつ高機能ですが、我々の大好きなC#言語と比べるとかなり書きづらいです。できればPowerShellよりもF#スクリプトやC#スクリプトを使いたいの…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsygh.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2017%2F11%2F26%2F231603&quot; title=&quot;Visual StudioのビルドイベントでPowerShellを踏み台にしてC#を使う - syghの新フラグメント置き場&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-11-26 23:16:03</published>
  <title>Visual StudioのビルドイベントでPowerShellを踏み台にしてC#を使う</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sygh.hatenadiary.jp/entry/2017/11/26/231603</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
