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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Netcode</anon>
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  <description>Synamon Advent Calendar 2021の11日目の記事として、現在Synamon's Enginner blogでいくつかの記事で取り上げている、Netcode for GameObjectsで同期オブジェクトを扱うための方法について紹介します</description>
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  <published>2021-12-11 06:30:00</published>
  <title>Netcode for GameObjectsでプレイヤー間で同期する物体の生成 / 破棄</title>
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